年少無為,但是!

最近聽李榮浩的年少有為很有感,有感可能是出於自己已經要中年了,我痛恨年齡進入4開頭,我始終覺得自己應當永遠是個青年才對啊,我常常回想在復興商工的那段時間,做了很多瘋狂的事情,很多事情是只有年輕人可以做的,除了殺人之外,該做的、不該做的,我反正每一件都做了。

然後現在我已然4歲了,最近常常在思索,有什麼事情,是我在4歲的這個階段可以繼續下去的,我曾經想當漫畫家,我也確實畫了一些東西,就在我當兵前,我用了最龜毛的方式,用插畫的技巧繪製了一些我構思的漫畫和插畫,然後就結束了,我把我的畫全部鎖進付費置物櫃,鑰匙拿在手上,想也不想的就把鑰匙給用力一丟。盡管如此,繪畫的本領還是一直跟著我,但就好像死了一樣,我覺得我這輩子再也畫不出什麼像樣的東西。

之後短暫的學了電焊的技巧就去當兵,然後退伍,後來又學了很多東西,一面做設計,又做過一些動畫,做過一些3D,最後就寫程式寫到現在,一句話把4歲前的事情描述完,真是相當不錯,看得出來我的人生很空白。

但,就在我即將度過今年的生日前,我像突然想到了什麼似的,我決定了一件事情,我要做一名獨立的遊戲開發,我有很多劇本寫在Bear裡,我評估人生走到這步田地,一個本來的風中男子,是怎樣變成一個肥宅的,也許這已經不可考了,但沒有道理我所經歷的、所學會的,就只是為了每天早上和公司匯報昨天的進度是什麼、今天打算幹嘛、這週的目標是什麼,只差沒記在KPI裡面。

是的,我並不滿意我現在的生活和職業,我感謝 神讓我經歷這麼多事情和現在所擁有的,我不敢隨便揣測,但我歷練過的那些肯定不是為了這些早餐匯報,我創業過,有錢過,也窮得身無分文過,但如果4歲的時候,就這樣認命了,這樣人生豈不悲哀,所以我真的想了很久,我一直想一直想一直想一直想,一定有什麼是值得我在即將進入人生下半場,可以好好的為了自己而做的事情。

遊戲開發就這樣浮現了,我會寫程式,就算要學新的對我來說也不是很非常難,然後美術的話,這應該不用說了,3D角色製作以前曾經跌倒過,現在是很好的機會,至於劇本,我寫了好多,那麼剩下什麼呢?

有一本好萊塢劇本大師教授的書上這麼寫的 : 就動筆開始寫吧,是的,所以我決定人生下半場,就衝刺這件事情,既然是這樣,總要挑選一個適當的開發環境,我想最適合的方式肯定就是 Unity 了,也幸虧還算會寫點 Typescript,導致要看 C# 不致於太難,反正都是同一個作者開發的語言嘛~

人生下半場,慶幸有一個新目標了...